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“Gli scacchi sono un gioco di
comprensione, non memoria” Eugene Znosko-Borovsky
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A
scacchi sapere cosa fare è metà dell’opera, sapere quando farlo è
l’altra metà - Sconosciuto
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Il
Centro – Gioca per il centro. Occupalo, difendilo e controllalo. Scaccia
ogni pezzo nemico che lo controlla.
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L’iniziativa
– Il bianco, muovendo per primo, ha l’iniziativa. Non sprecate tempo e mosse. Siate aggressivi. Tentate di attaccare in maniera coerente alla
vostra partita. Combinate la difesa con il contrattacco. Non abbiate timore
a sacrificare un pedone in apertura per l’attacco, ma non sacrificate
senza un valido motivo. Non sprecate tempo catturando pedoni laterali a
spese dello sviluppo. Usate l’iniziativa per esercitare pressione sulla
posizione avversaria.
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Sviluppo
– Usate tutti i vostri pezzi. Limitate le mosse di pedone a quelle
necessarie per lo sviluppo dei pezzi. Cercate di sviluppare un nuovo pezzo
ad ogni mossa. Uscite rapidamente con i pezzi leggeri. Arroccate presto. Non
muovete due volte lo stesso pezzo senza una buona ragione. Sviluppatevi
creando contemporaneamente minacce.
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Arrocco
– Eseguite presto l’arrocco, specialmente se il centro è aperto.
Evitate di muovere i pedoni davanti al Re arroccato creando delle debolezze.
Arroccate a scopo difensivo ed offensivo – per salvaguardare il vostro Re
e mettere in comunicazione ed attivare le vostre Torri.
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Pedoni
– In generale, fate solo due mosse di pedone in apertura, solitamente
quelli centrali. Muoveteli di uno o due passi, preferibilmente due se
possibile. Cattive mosse di pedone creano case deboli e mosse non necessarie
sprecano tempi che sarebbero utili per sviluppare pezzi. Non bloccate i
pedoni centrali mettendoci i vostri alfieri davanti. Non muovete i pedoni
davanti al re arroccato. Cambiate i pedoni per evitare perdita di materiale,
aprire linee o evitare di perdere tempi.
- Cavalli – Sviluppate i cavalli verso il centro. Per
il bianco in f3 e c3 oppure d2 e per il nero in f6 e c6 oppure d7.
Sviluppateli altrove solo se è strettamente necessario o per uno scopo
specifico. In generale, dovreste sviluppare prima i cavalli degli alfieri,
dato che è chiaro sin dall’inizio dove i cavalli dovrebbero andare piazzati
mentre di solito dovrete aspettare di vedere svilupparsi la posizione per
capire dove piazzare gli alfieri. Evitate di farvi inchiodare i cavalli al
vostro re o regina dagli alfieri e dalle torri sulle colonne E e D.
- Alfieri – Piazzate gli alfieri sulle diagonali
aperte. Usateli per controllare le case centrali, inchiodare i cavalli nemici
o per schiodare i vostri. Fianchettateli quando avete in mente come piano di
controllare le case di un colore. Evitate di cambiarli con i cavalli senza un
buon motivo.
- Torri – Piazzatele
sulle colonne aperte, semi-aperte o che presumibilmente si apriranno o dietro
a pedoni passati avanzati. Raddoppiatele in modo che si aiuto a vicenda.
Usatele per attaccare il re nemico sulla colonna E quando non ancora
arroccato. Piazzatele sulla settima traversa (seconda per il nero) per
attaccare i pedoni avversari non ancora spinti e costringere il re nemico
sull’ultima traversa. Usatele per tagliare il re nemico fuori gioco. Nel
finale, spesso è meglio sacrificare un pedone ed attivare le torri, piuttosto
che relegarle passivamente in difesa di questo.
- La Donna (o Regina)
– Non muovete la donna troppo presto in partita – è facilmente attaccabile e
dovrete perdere dei tempi per difenderla. Evitate di svilupparla quando può
essere attaccata. Non usatela se i pezzi leggeri svolgono un’azione già
sufficiente. Non usatela per dare la caccia ai pedoni, mettendola fuori gioco
dal vero teatro di battaglia. Impiegatela per mettere a segno attacchi
multipli, da sola o in collaborazione con altri pezzi. Non abbiate timore di
cambiare le donne procurandovi così qualche tipo di vantaggio o evitare certi
problemi.
- Analisi – Valutate
gli elementi principali: materiale, struttura dei pedoni, mobilità, tempo,
spazio e sicurezza del re. Cercate informazioni sulla posizione facendo a voi
stessi domande su ognuno di questi fattori.
- Pianificare –
Formulate il vostro piano fin dall’inizio della partita. Non cambiatelo senza
un buon motivo, ma siate elastici. Modificate il vostro piano quando la
posizione lo rende necessario. Basate il piano su analisi profonde e concrete
e sulla valutazione della posizione, rilevate i punti di forza e le debolezze
di entrambi gli schieramenti e considerando tutte le minacce. Stimate tutti i
fattori che possono generare squilibri nella posizione e create il vostro
piano in base a questi fattori.
- Il finale –
Minacciate di promuovere a donna spingendo i pedoni passati. Forzate il vostro
avversario a cedere materiale nel tentare di fermarli. Attivate il re appena
potete farlo senza correre rischi. Cambiate i pezzi ma non i pedoni quando
siete in vantaggio di materiale. Piazzate le torri in modo attivo dietro i
pedoni nemici.
Piazzatele
in settima (seconda) traversa. Tenetele attive e non passive in difesa.
Dopo aver promosso un
pedone a donna usatelo per forzare il matto.